网上科普有关“系统内部各要素”话题很是火热,小编也是针对系统内部各要素寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
系统内部各要素
系统内部各要素,一个系统内部各要素的排列组合方式被称为系统各要素以下是我想跟大家分享系统内部各要素的资料,希望对大家有帮助哦,欢迎浏览,感兴趣的朋友们一起来看看吧。
系统内部各要素1系统内部各要素
(1)系统是由若干要素(部分)组成的。这些要素可能是一些个体、元件、零件,也可能其本身就是一个系统(或称之为子系统)。如运算器、控制器、存储器、输入/输出设备组成了计算机的硬件系统,而硬件系统又是计算机系统的一个子系统。
(2)系统有一定的结构。一个系统是其构成要素的集合,这些要素相互联系、相互制约。系统内部各要素之间相对稳定的****、组织秩序及失控关系的内在表现形式,就是系统的结构。例如钟表是由齿轮、发条、指针等零部件按一定的方式装配而成的,但一堆齿轮、发条、指针随意放在一起却不能构成钟表;人体由各个器官组成,单个各器官简单拼凑在一起不能成其为一个有行为能力的人。
(3)系统有一定的功能,或者说系统要有一定的目的性。 系统的功能是指系统与外部环境相互联系和相互作用中表现出来的性质、能力、和功能。例如信息系统的功能是进行信息的收集、传递、储存、加工、维护和使用,辅助决策者进行决策,帮助企业实现目标。
系统内部各要素2系统要素
系统要素是构成系统的基本组成部分或基本单元,或最小组成单元。这些相互联系的、能反映事物本质的部分,就是该系统的要素。其中包括物质、能量、信息三大类。
要素与系统的关系表现为:(1)系统是整体,要素是部分,它们互为条件,相互依存。
(2) 系统与要素相互联系,相互作用。一方面,系统对要素起主导和支配作用,系统的性质决定了要素的性质,另一方面,系统对要素又有依赖性,要素的变化也会影响系统的变化。
(3) 系统与要素是相对的,在一定条件下,系统是其他更大系统的组成部分,而要素在研究某些局部问题时,又可视为独自的系统。要素是在人们认识系统和把握系统时进行划分的,它的划分粗细程度应适当。
系统是由要素构成的,系统内各要素之间相互联系、相互作用、相互依赖,相辅相成,不可分割,构成一个有机整体,这是系统原理的是要素相关性
系统内部各要素3影响系统性能的五大因素
1、硬件层面
一个系统想要跑得快,那它的硬件一定要好,比如同样是玩王者荣耀,使用骁龙865处理的手机,肯定比使用骁龙660的`手机要跑得快。
在手机上观看在线高清直播使用5G网络的手机,理论上比使用4G网络的手机要流畅的多。同样都是骁龙865处理的同款手机,大家更希望购买内存更大一些的手机,因为性能上会更好。因此硬件的好坏对系统性能会产生直接的影响。
硬件上影响系统性能主要有:处理器(CPU)、存储(Storage)、网络(Network),计算机硬件资源也主要是这3方面的资源,现在流行的云计算也主要是这3大资源的虚拟化。
2、系统层面
操作系统(Operating sytstem)是大部分应用离不开的一个平台,目前前后端主流的操作系统是Linux,Windows,Android,iOS。同一种操作系统,不同的发行版本对性能的影响也是比较大。
操作系统层面涉及到的调优就太多了啊,先别说怎么调,光是选哪个就够头疼了,以Linux为例。Redhat、CentOS、SuSE你选哪个,用哪个版本?特别是你的应用比较偏底层处理的话会影响很大的,比如我自己测的产品跑性能测试时,SuSE 11 SP1结果比较好,升级到SuSE 11 SP2性能下降明显,调查发现新patch的一个功能会影响到功能,最后解决方案就改配置把那个功能禁用了。后面从SP2升级到SP3发现性能又降了,具体原因还在调查中……
另外一些操作系统常用的配置,比如你没有使用GUI的需求,那就直接禁用GUI,如果你的应用对磁盘操作比较多,那你的对比下不同文件系统的性能情况。
3、中间件、数据库
这一层不是每个应用都会涉及,但大多数复杂的后台应用系统都会涉及到。比如很多web server会用到middleware Tomcat、Nginx, 会用到数据库MySQL、Oracle、 不同的服务器系统本身性能就有很大的差异,同样的服务器系统不同版本之间又存在一定的差异,及时版本相同如果配置不同,性能也是有差异的。世界上没有两片完全相同的叶子,世界上也没有两个性能完全一样的服务器系统。
4、应用程序
应用程序这个就是我们直接接触,直接测试的系统本身了,对性能影响最大的因素毫无疑问就是应用程序本身了,上边三个层面虽然也会对系统性能产生很大的影响,但是基本上是我们测试人员无法左右的,所以我们测试人员最为关注的是应用程序层面。试想一下一个刚毕业的菜鸟写出来的代码和开发大牛写的代码比肯定被甩出几条街,无论是功能上、稳定性上、扩张性上都差距巨大,性能上自然也是差异巨大的。应用程序层面不管是前端代码、还是后端代码都会对系统性能产生很大的影响。后端代码主要体现在算法上,同样的查询结果可以使用不同的sql语法来实现,不同的语法性能是有差异的。前端代码主要和使用的框架、插件等有很大关系,当然也和前端工程师写的代码质量有很大关系。
5、系统物业量及操作习惯
系统性能除了受以上4大因素影响外,还会受到比如系统的业务、数据库的数据量、操作时段等因素影响。比如12306系统平日使用感觉挺流畅的,一到春运系统卡得要命,主要是因为春运期间同时在线的并发操作太多了,服务器每秒收到的请求过多,处理自然慢。还有比如一个系统一开始数据量很小,随着使用时间的增长,数据库里边数据量越来越大,数据库的数据量越大,查询数据就越慢。
系统详细设计包括以下内容:
1、 系统结构设计及子系统划分
划分系统功能模块或子系统(如果有或者有必要,特别是大型的软件系统)。
2、系统功能模块详细设计
按结构化设计方法,在系统功能逐层分解的基础上,对系统各功能模块或子系统进行设计。此为详细设计的主要部分之一。
3、系统界面详细设计
系统界面说明应用系统软件的各种接口。整个系统的其他接口(如系统硬件接口、通讯接口等)在相应的部分说明。
4、外部界面设计
根据系统界面划分进行系统外部界面设计,对系统的所有外部接口(包括功能和数据接口)进行设计。
5、内部界面设计
设计系统内部各功能模块间的调用关系和数据接口。
6、用户界面设计
规定人机界面的内容、界面风格、调用方式等,包括所谓的表单设计、报表设计和用户需要的打印输出等设计。
扩展资料:
系统详细设计内容:
用层次图描述系统的总体结构、功能分解及各个模块之间的相互调用关系和信息交互,用IPO图或其他方法描述各模块完成的功能。
以上建议采用HIPO图进行功能分解与模块描述,更高的要求建议采用IDEF0方法进行功能模型设计。
详细设计应用系统的各个构成模块完成的功能及其相互之间的关系。
用IPO或结构图描述各模块的组成结构、算法、模块间的接口关系,以及需求、功能和模块三者之间的交叉参照关系。
每个模块的描述说明可参照以下格式:
模块编号:
模块名称:
输入:
处理:
算法描述:
输出:
其中处理和算法描述部分主要采用伪码或具体的程序语言完成。
对详细设计更高的要求建议用IDEF0图进行各功能模块的设计。
如果对软件需进行二次开发(包括功能扩展、功能改造、用户界面改造等),则相应的设计工作应该设立子课题完成。
参考资料:
百度百科 ------ 系统设计关于“系统内部各要素”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[雨兰]投稿,不代表共度号立场,如若转载,请注明出处:https://goduck.cc/cshi/202503-12354.html
评论列表(4条)
我是共度号的签约作者“雨兰”!
希望本篇文章《系统内部各要素》能对你有所帮助!
本站[共度号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览:网上科普有关“系统内部各要素”话题很是火热,小编也是针对系统内部各要素寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 系统内部各要素...